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// ChatServerDlg.cpp: 实现文件
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#include "pch.h"
#include "framework.h"
#include "ChatServer.h"
#include "ChatServerDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#include "ClistenSocket.h"

#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif


// CChatServerDlg 对话框



CChatServerDlg::CChatServerDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
	: CDialogEx(IDD_CHATSERVER_DIALOG, pParent)
{
	m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);

	m_pListenSocket = NULL;
}

void CChatServerDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
	CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
	DDX_Control(pDX, IDC_LIST2, m_list);
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CChatServerDlg, CDialogEx)
	ON_WM_PAINT()
	ON_WM_QUERYDRAGICON()
	ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_START, &CChatServerDlg::OnBnClickedBtnStart)
	ON_BN_CLICKED(IDC_BTN_CLOSE, &CChatServerDlg::OnBnClickedBtnClose)
END_MESSAGE_MAP()


// CChatServerDlg 消息处理程序

BOOL CChatServerDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();

	// 设置此对话框的图标。  当应用程序主窗口不是对话框时，框架将自动
	//  执行此操作
	SetIcon(m_hIcon, TRUE);			// 设置大图标
	SetIcon(m_hIcon, FALSE);		// 设置小图标


	//修改列表变量 索引（第  列）、名字、对齐方式、宽度
	m_list.InsertColumn(0, L"IP地址", LVCFMT_LEFT, 250);
	m_list.InsertColumn(1, L"端口", LVCFMT_LEFT, 100);

	//修改按钮，一旦关闭服务器就不许点击
	GetDlgItem(IDC_BTN_START)->EnableWindow(TRUE);
	GetDlgItem(IDC_BTN_CLOSE)->EnableWindow(FALSE);

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件，否则返回 TRUE
}

// 如果向对话框添加最小化按钮，则需要下面的代码
//  来绘制该图标。  对于使用文档/视图模型的 MFC 应用程序，
//  这将由框架自动完成。

void CChatServerDlg::OnPaint()
{
	if (IsIconic())
	{
		CPaintDC dc(this); // 用于绘制的设备上下文

		SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);

		// 使图标在工作区矩形中居中
		int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);
		int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);
		CRect rect;
		GetClientRect(&rect);
		int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;
		int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;

		// 绘制图标
		dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);
	}
	else
	{
		CDialogEx::OnPaint();
	}
}

//当用户拖动最小化窗口时系统调用此函数取得光标
//显示。
HCURSOR CChatServerDlg::OnQueryDragIcon()
{
	return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}


//在修改控件的id之后要双击控件生成以下代码
//点击开启服务器
void CChatServerDlg::OnBnClickedBtnStart()
{
	//真正的开启服务器
	m_pListenSocket = new ClistenSocket;

	//创建套接字
	if (FALSE == m_pListenSocket->Create(10086, SOCK_STREAM))
	{
		MessageBox(L"创建套接字失败");
		return;
	}

	//将套接字设置为监听模式
	if (FALSE == m_pListenSocket->Listen())
	{
		MessageBox(L"监听失败");
		return;
	}

	//修改按钮，一旦创建服务器就不许点击
	GetDlgItem(IDC_BTN_START)->EnableWindow(FALSE);
	GetDlgItem(IDC_BTN_CLOSE)->EnableWindow(TRUE);


}


//点击关闭服务器
void CChatServerDlg::OnBnClickedBtnClose()
{
	if (m_pListenSocket)
	{
		delete m_pListenSocket;
		m_pListenSocket = NULL;

		//修改按钮，一旦关闭服务器就不许点击
		GetDlgItem(IDC_BTN_START)->EnableWindow(TRUE);
		GetDlgItem(IDC_BTN_CLOSE)->EnableWindow(FALSE);
	}

}
